DESAIN PERMAINAN

DESAIN MENANGKAP

Tujuan : Permainan ini bertujuan untuk meningkatkan gerak dasar manipulatif menangkap, sekaligus melempar, selain itu untuk melatih kordinasi kekuatan tangan.

Peralatan : Bola besar, cone, box.

Cara Bermain :

  1. Siswa dibagi menjadi 2 regu, regu A dan regu B, lalu didemonstrasikan cara permainannya
  2. Selanjutnya regu A diberikan kesempatan untuk melemparkan bola besar yang disebut bulan, ke arah regu B yang siap untuk menangkap bola tersebut.
  3. Lalu sebaliknya bergantian regu B untuk melemparkan dan regu A untuk siap menangkap pemberian dari A.
  4. Regu yang sukses menangkap paling banyak keluar sebagai pemenang.

Gambar Menangkap 1

Tujuan : Permainan ini bertujuan untuk meningkatkan gerak dasar manipulatif menangkap, selain itu melatih kelincahan menangkap.

Peralatan : Cone, tisu/kain

Cara Bermain :

  1. Siswa dibagi menjadi beberapa barisan, lalu didemonstrasikan cara permainannya
  2. Masing-masing dari siswa siap memegang tisu/kain
  3. Siswa melemparkannya keatas secara bersamaan
  4. Lalu semua siswa untuk dapat menangkapnya kembali dengan tisu/kain yang berberda dari yang siswa lemparkan
  5. Siswa yang terus berhasil menangkap tanpa terjatuh keluar sebagai pemenangnya

Gambar Menangkap 2

Tujuan : Permainan ini bertujuan untuk meningkatkan gerak dasar manipulatif menangkap, melatih konsentrasi serta akurasi memasukan bola.

Peralatan : Bola, cone, box

Cara Bermain :

  1. Siswa dibariskan menjadi beberapa barisan, lalu didemonstrasikan cara permainannya
  2. Siswa melakukannya dengan memantulkan bola tersebut atau menjatuhkannya
  3. Lalu siswa menangkapnya kembali dan menjatuhkannya kembali
  4. Selanjutnya secara bergantian dan diakhir dimasukan kedalam box
  5. Regu yang bolanya lebih dahulu terkumpul keluar sebagai pemenang.

Gambar Menangkap 3

Tujuan : Permainan ini bertujuan untuk meningkatkan gerak dasar manipulatif menangkap, dan kekuatan saat mengkap.

Peralatan : Cone, bola besar

Cara Bermain :

  1. Siswa dibariskan menjadi 2 barisa, lalu diberikan demonstrasi cara permainan
  2. Siswa berbaris membuat berpasang-pasangan
  3. Siswa A memantulkan bola ke siswa B dan siswa B siap untuk menangkapnya
  4. Sebaliknya secara bergantian.
  5. Siswa mencapai garis finis menjadi pemenangnya.

Gambar Menangkap 4

Tujuan : Permainan ini bertujuan untuk meningkatkan gerak dasar manipulatif menangkap, melatih ketangkasan siswa serta kerjasama tim.

Peralatan : Cone, bola, box/gawang

Cara Bermain :

  1. Siswa dibarisankan menjadi 2 regu dan Siswa diberikan demonstrasi cara permainan
  2. Regu A dapat menjalankan permainannya dan regu B menjadi penjaga atau penghalang dari regu A
  3. Regu A dan regu B saling cepat-cepatan untuk memasukan bola dari box yang tersedia
  4. Terdapat 1 regu untuk menjadi penghalang atau penjaga ketika regu A dan B memulai permainan
  5. Bola yang terjatuh dianggap gugur dan tidak masuk dalam hitungan
  6. Terus selanjutnya hingga bola dari box habis terpindahkan dan regu tersebut keluar sebagai pemenang.

Gambar Menangkap 5

Tujuan : Permainan ini bertujuan untuk meningkatkan gerak dasar manipulatif menangkap, serta melatih ketepatan menangkap serta refleks badan ketika menerima tangkapan.

Peralatan : Bola kecil warna, cone, box/kardus

Cara Bermain :

  1. Siswa dibariskan menjadi 2 regu, dan diberikan demonstrasi cara permainan.
  2. Tersedia sekumpulan bola warnawarni diantara barisan siswa
  3. Siswa A sebagai pelempar, dan siswa B sebagai penangkap
  4. Siswa A melemparkan ke siswa B dan siswa B menangkap pemberian dari A, begitu sebaliknya ketika B melemparkan maka A menangkapnya, hingga bola tersebut dimasukan kedalam box
  5. Bola yang habis terlebih dahulu maka regu tersebut keluar sebagai pemenang.

Gambar Menangkap 6